А может добавить возможность применять к оси автокадовские команды "удлинить/обрезать" и тогда концы большого количества осей можно будет подгонять общим чохом . Может это конечно очень сложно программно реализовать, но так как пожелание на будущее.
Это не то, что сложно - это даже неизвестно как сделать. Весь плагин ЕСКД - это большой эксперимент создания кастомных объектов без ObjectArx (без прокси) и многое в нем делалось методом научного тыка. Был период, когда была масса серьезных проблем, но вроде все они побеждены. Встречаются конечно ошибки, но уже не столь серъезные.
В данном случае намного проще создать отдельную команду для выравнивания осей по линии (по аналогии с плагином выравнивания размеров), нежели пытаться прикрутить стандартные команды. Задачу такую поставил себе