房间装修

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房间装修

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  • 创建房间装修构件

    图标

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    使用方法

    该插件包含三个命令:

    房间装修

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    要开始使用插件,需要点击 plus 创建房间饰面配置。已创建的配置可以通过相应按钮进行复制 plus box multiple outline、重命名 square edit outline、导出 export、导入 import 以及删除 delete outline

    创建房间饰面

    在此选项卡中可设置项目房间装修元素自动创建的规则。

    要添加房间装修设置块,请点击按钮 添加装修创建设置。每个块由基于房间参数的元素筛选以及单独的创建设置组成:

    2

    当设置多个房间饰面方案时,可以使用 arrow down boldarrow up bold 按钮在列表中调整对应设置块的顺序。

    选项 删除已有装修构件 适用于当前配置中的所有饰面元素,可在创建新元素前自动删除之前创建的元素。

    选项 底部偏移计算方式按标高/按房间底部 用于选择所有装修元素底部偏移的计算基准。

    在创建饰面时,如果先前创建的地面和天花板与新创建的元素一致,则只会更新其轮廓,而不会创建新的元素。

    点击 创建 按钮后,可使用以下饰面生成方式:

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    • 选项 按预先选择的房间 将已设置的饰面应用于在启动插件前于模型中选定的房间。
    • 选项 按选择的房间 允许直接在模型中选择房间。完成选择后,需要点击“完成”按钮以开始创建。
    • 选项 按视图中的房间 将所选设置应用于当前活动视图中显示的所有房间。饰面将根据平面中存在的所有房间轮廓创建。
    • 选项 按所有房间 将所选设置应用于项目中的所有房间。饰面将根据项目中所有房间的轮廓创建。

    按钮 更新参数 允许将房间中的参数值复制到之前创建的饰面元素的指定参数中。

    地板

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    要按房间创建地面,需要在饰面设置块中勾选相应选项,并设置所需参数。

    警告指示器 alert (red) 表示未指定楼板类型或当前项目中不存在该类型。在这种情况下,将不会创建地面。

    接下来需要从下拉列表中选择地面类型,该列表包含当前项目中的所有楼板类型。

    标高偏移量 允许相对于标高移动地面,数值可以为正或负。按钮 layers plus 允许在字段中以“+”号设置所选楼板类型的厚度值。

    选项 墙底标高 允许在同时创建墙和地面时,将所选地面延伸到饰面墙下方。使用多层地面时,该选项只能为其中一层启用,此时位于所选层以下的所有层也都会延伸到饰面墙下方。(简体中文): 启用该选项后,饰面墙的 底部(mm) 参数值将自动设置为地面的 相对于标高的偏移 值;该数值不可编辑。

    通过点击 添加 按钮,可以添加多个楼板类型来创建多层地面结构:

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    在这种配置下,将生成由多个层组成的地面,每一层都是独立的元素。若正确设置偏移量,地面将构建在楼板之上。

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    创建多层地面时,每一层都需要设置相对于标高的偏移量,该值应等于所有前一层厚度之和,同时还需指定当前层的厚度,因为层厚是向下计算的。

    若需将地面布置在标高以下,应设置为负的偏移值。

    以下设置用于确定地面轮廓在门洞中的延伸方式。下拉列表中提供以下选项:

    • 不延伸至门洞
    • 延伸至门洞中线
    • 延伸至整个门洞厚度
    • 按指定值延伸(mm).
    • 将轮廓延伸到门扇中点

    下方提供选项 复制参数值(从房间到地板)。再次点击按钮可添加新的字段,并允许同时复制多个参数值。

    6

    插件窗口底部提供的选项将应用于当前配置中创建的所有地面。

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    延伸至门洞时的主房间规则: 门朝出口时/门朝入口时 —— 该选项用于指定两个相邻房间中哪一个被视为主房间:是从中离开的房间,还是进入的房间。门洞中的地面只会为该房间创建。即使只选择了相邻房间中的一个,该选项仍然适用。

    处理到地面窗 —— 启用后,地面将延伸到由“窗户”类别元素形成的洞口,并覆盖整个洞口厚度;若禁用,则按通用规则处理此类洞口。

    从地板扣除门的实体几何 —— 启用后,在创建地面时将从地面轮廓中裁剪门的实体几何:

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    要创建墙面饰面,需要在饰面设置块中勾选相应选项,并设置所需参数。

    警告指示器 alert (red) 表示未指定基础墙或墙面饰面的类型,或当前项目中不存在该类型。在这种情况下,将不会创建墙。

    插件中提供三种 基础 选择模式,用于创建饰面墙:

      1. 适用于所有类型的墙和柱 —— 在该模式下,将为房间内的所有墙和柱创建饰面墙,不进行额外过滤。
      2. 选择墙和柱类型 —— 允许指定当前项目中的一个或多个墙和/或柱类型,作为创建饰面墙的基础。类型可从下拉列表中选择,或通过 选择 按钮在模型中直接选取。

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    3. 墙和柱过滤器 —— 在该模式下,用作基础的墙和柱类型通过按类型参数设置的 元素过滤器 来确定。

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    插件支持使用来自链接文件中的 基础 墙和柱来创建饰面墙。若基础元素来自链接文件,则从 Revit 2022 版本开始支持在饰面墙中裁剪洞口。

    可为每个选定的基础配置所创建饰面墙的参数。饰面墙既可以是多层的,也可以在高度方向上组合。

    选项 分层 用于确定饰面墙相对于基础的位置顺序。下拉列表中可从当前项目的所有墙类型中选择饰面墙类型。

    选项 底部(mm) 用于设置饰面墙下边缘相对于房间下边界的偏移量,或当地面延伸到墙下方时,相对于地面标高的偏移量。数值可为正或负。为地面启用 墙底标高 选项后,底部(mm) 的值将自动设置为地面的 标高偏移量 值;该数值不可编辑。

    选项 顶部(mm) 用于设置饰面墙上边缘相对于房间上边界的偏移量。数值可为正或负。

    选项 边界 允许创建启用了 房间边界 属性的饰面墙。

    通过 添加分层 按钮可以添加额外的饰面墙层。

    要创建高度方向组合的饰面墙,需要为两个或更多饰面墙层设置相同的层编号。每个组合墙段的下边界位置通过 底部(mm) 设置,高度及上边界位置将自动计算。

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    按钮 添加基层 允许在同一个房间饰面设置块中,为另一种基础类型配置饰面墙的创建。

    如果基础墙位于链接文件中,则从 Revit 2022 版本开始支持在装饰墙中切割开口。

    下方提供选项 复制参数值(从房间到装修墙)。再次点击按钮可添加新的字段,并允许同时复制多个参数值。

    插件窗口底部提供的选项将应用于当前配置中创建的所有饰面墙:

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    • 将装修墙附着到基层
    • 壁結合部 —— 用于选择所创建饰面墙的连接类型:平接斜接方接无连接

    踢脚线

    踢脚线作为“墙”类别的元素创建。

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    要按房间创建踢脚线,需要在饰面设置块中勾选相应选项,并设置所需参数。

    警告指示器 alert (red) 表示未指定踢脚线类型或当前项目中不存在该类型。在这种情况下,将不会创建踢脚线。

    接下来需要从下拉列表中选择踢脚线类型,该列表包含当前项目中的所有墙类型。

    选项 踢脚线高度 用于设置所创建踢脚线相对于地面标高的高度;若不存在下方楼板,则相对于楼层标高。

    下方提供选项 复制参数值 (从房间到踢脚线)。再次点击按钮可添加新的字段,并允许同时复制多个参数值。

    天花板

    创建天花板功能在 Revit 2022 及更高版本中可用。

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    要按房间创建天花板,需要在饰面设置块中勾选相应选项,并设置所需参数。

    警告指示器 alert (red) 表示未指定天花板类型或当前项目中不存在该类型。在这种情况下,将不会创建天花板。

    接下来需要从下拉列表中选择天花板类型,该列表包含当前项目中的所有天花板类型。

    标高偏移量 用于设置天花板相对于标高的位置,数值可以为正或负。

    通过点击 添加 按钮,可以添加多个类型来创建多层天花板。

    下方提供选项 复制参数值(从房间到天花板)。再次点击按钮可添加新的字段,并允许同时复制多个参数值。


    插件工作示例

    1. 地面相对于标高偏移的不同示例

    地面相对于标高的偏移设置为 0 mm:

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    地面相对于标高的偏移设置为 -250 mm:

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    2. 以两个相邻房间为例,展示不同设置下的地面创建:

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    如果选择 不延伸至门洞,地面将严格按照房间轮廓创建,因此门洞区域将保持为空:

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    如果选择 延伸至门洞中线,则在创建时,地面会在门洞处延伸到墙体中部:

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    如果选择 延伸至整个门洞厚度 并勾选 从地面轮廓中裁剪门的实体几何,地面将延伸到整个墙体厚度,同时从地面轮廓中裁剪门的实体几何:

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    如果在具有公共门洞的相邻房间中,在选项 延伸至门洞时的主房间规则 中选择 门朝入口时 ,则门洞中的地面将属于门开启方向所在的房间:

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    如果选择 按指定值延伸,即可指定地面在门洞中延伸的距离:

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    3. 启用“墙底”地面选项时,饰面墙与地面的创建:

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    4. 多层饰面墙的创建:

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    5. 高度方向组合饰面墙的创建:

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    参数填充

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    该选项卡用于将多个房间中的参数值批量传递到与其关联的装修元素。与 创建房间装修 选项卡中的参数填充不同,在该选项卡中房间参数值会直接复制到同一房间的装修元素,而在此选项卡中,数值会从所有与同一类型元素相关联的房间中收集。得到的值会排序后以逗号分隔的形式写入指定参数。

    例如,这对于在明细表中生成房间编号汇总列表非常方便:同一类型的装修元素可以在多个房间中使用,所有房间的编号都会自动收集到该元素的参数中。

    参数填充规则可针对每种装修元素类型单独设置:地面踢脚线天花板。要启用某一类型的填充,需要在其名称旁勾选复选框。

    对于每种启用的类型,可以设置一个或多个参数填充规则。每条规则包含:

    • – 读取其值的房间参数

    • – 写入结果值的装修元素实例参数

    • 生成范围 – 用于将连续的数字值合并为区间的选项。

    点击 添加 可以创建多个填充规则。

    完成规则设置后,通过按钮 填充参数 可以执行装修元素参数值的收集与写入,范围可以选择 按预先选择的房间按选定的房间按当前视图中的房间按所有房间


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    更新房间饰面

    该命令适用于 Revit 2022 及更高版本。

    该命令允许在不打开插件主窗口的情况下,更新所选房间中最后创建的饰面。

    使用该命令可以:

    • 更新之前创建的地面和天花板的轮廓
    • 重新创建之前创建的墙和踢脚线,包括已被删除的元素。

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    房间饰面管理

    该命令用于管理装修元素与房间之间的关联关系。

    在使用 房间装修 命令创建装修时,装修元素与房间之间的关联会自动建立。该关联使插件能够确定装修元素所属的房间,并在后续操作中使用该信息,例如在填充参数或选择装修元素时。

    在某些特殊情况下,例如手动创建装修元素或需要将元素重新分配到其他房间时,可以使用 房间饰面管理 命令手动管理这些关联。

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    在命令窗口中可以执行以下操作:

    • 选择房间饰面 – 在模型中选择与指定房间关联的装修元素。

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    启动命令后,可以指定需要考虑的装修元素类型:地面墙面踢脚线天花板。同时需要选择搜索范围:按预先选择的房间按选定的房间按当前视图中的房间按所有房间

    • 将饰面关联到房间 – 在选定的装修元素与房间之间创建关联。启动命令后,需要先选择房间,然后选择需要与其关联的装修元素。

    创建关联后,这些装修元素将被视为属于所选房间。这对于插件功能的正常运行是必要的,例如根据房间数据填充装修元素参数。

    • 删除装修与房间的关联 – 删除装修元素与房间之间的现有关联。启动命令后,需要先选择房间,然后选择需要取消关联的装修元素。

    删除关联后,该装修元素将不再被视为属于该房间,也不会参与与该房间相关的插件操作。

  • 更改历史:

    2026 年

    Revit: 房间装修 3.0.0.0 (09.04.2026)  了解更多

    New
    已添加新命令"装饰管理".
    New
    已添加新选项卡"参数填充".
    New
    已添加底部偏移参考点选择选项——从标高或从房间底部.
    New
    已添加对手动添加的装饰构件的参数值更新.
    Fix
    修复了各种错误.

    Revit: 房间装修 2.1.3.0 (06.03.2026)

    Fix
    修复了导致地板参数更新无法正常工作的错误.

    Revit: 房间装修 2.1.2.0 (19.02.2026)

    Fix
    已修复在 Revit 2021 及更早版本中之前创建的楼板未被删除的问题.

    Revit: 房间装修 2.1.0.0 (12.02.2026)

    Fix
    修复了在加载插件时出现的错误,当项目中存在名称相同的类型时会发生该问题.

    Revit: 房间装修 2.0.0.0 (11.02.2026)  了解更多

    New
    新增命令 "更新房间装修".
    New
    新增功能,可为装修墙设置多个基准并为基准指定过滤器.
    New
    新增踢脚线创建功能.
    New
    新增选项 "将地面延伸至门扇中部".
    New
    新增功能,可设置天花板的负偏移.
    New
    新增功能,可设置装修墙的负偏移.
    New
    新增功能,可将装修墙创建为复合墙,并可将复合墙用作基准.
    New
    新增选项 "处理落地窗".
    New
    新增在幕墙上方创建装修墙的功能.
    New
    新增功能,可设置装修墙的连接类型.

    2025 年

    Revit: 房间装修 1.0.10.0 (19.09.2025)

    Fix
    修复了在某些情况下地板错误延伸到门洞的问题.

    Revit: 房间装修 1.0.9.0 (15.09.2025)

    Fix
    修复了地板错误延伸到门洞的问题.

    Revit: 房间装修 1.0.8.0 (05.09.2025)

    Fix
    修复了地板延伸到落地窗的问题.
    Fix
    修复了在使用由多面不同高度的墙组成的基础时饰面墙高度不正确的问题.

    Revit: 房间装修 1.0.6.0 (23.07.2025)

    Fix
    修复了某些情况下创建地板时对门洞的错误处理.

    Revit: 房间装修 1.0.5.0 (04.06.2025)

    Fix
    修复了在某些情况下不正确确定房间轮廓的问题.

    Revit: 房间装修 1.0.4.0 (03.06.2025)

    Improved
    增加了地板的最大允许偏移量.
    Fix
    修复了在某些房间中构建地板的问题.

    Revit: 房间装修 1.0.2.0 (22.05.2025)

    Improved
    墙面基底的最大数量增加到50.
    Fix
    修复了当“地板”选项关闭时,其他装饰元素参数不更新的错误.